ven
20.01.12

Qualche giorno fa abbiamo accolto qui ad Eggers alcuni studenti della scuola di Marketing e Comunicazione del CEQ (Centro Euroqualità di Torino).
Con loro abbiamo chiacchierato molto, discusso e aperto stimolanti riflessioni sulle strategie, sugli strumenti e sulle azioni che il mondo della comunicazione mette in atto ogni giorno, abbiamo discusso sul futuro del web e sull’utilizzo di sempre nuove tecnologie, partendo dalle nostre stesse esperienze di factory creativa.
Ad accompagnare il gruppo di studenti, Luigi Ratclif, Segretario del Gai (Associazione Circuito Giovani Artisti Italiani) e docente di Organizzazione eventi, comunicazione e marketing, che dopo l’incontro ci ha inviato una bellissima mail di ringraziamenti che vorremmo pubblicare qui.

Cari Eggers,
volevo ringraziarvi di cuore per la bellissima occasione che avete offerto ai miei studenti del Corso di marketing l’altro ieri in Egg.
Ieri ho rivisto i ragazzi in classe ed erano visibilmente contenti e motivati per le tante sollecitazioni che hanno ricevuto grazie all’incontro. Mi hanno parlato nei vostri confronti di grande professionalità, di competenza, di originalità ma anche di accoglienza squisita, disponibilità, passione. Si sono trovati a loro agio. Si sono sentiti importanti, giovani tra giovani. Mi hanno parlato delle tante idee nate dal confronto sui progetti e le attività che hanno conosciuto. Insomma è stato un gran bell’incontro.
E ho pensato che sarebbe bello che sempre più giovani possano vivere un’esperienza formativa e di lavoro come la vostra. Sarebbe interessante sviluppare un’azione di promozione e comunicazione del vostro reclutamento attraverso le reti del GAI e delle città socie.
Grazie ancora davvero.

Un caro saluto,
Luigi Ratclif

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mer
11.01.12

Jane McGonigal, le tra le più conosciute game-designer al mondo, è direttore ricerca e sviluppo del settore giochi presso l’Institute for the Future di Palo Alto, California. Progetta alternate reality games (ARG), giochi basati sulla collaborazione, realizzati per aiutare a risolvere i problemi della vita reale. Ha sviluppato giochi per istituti ed enti in ogni parte del mondo, in particolare per la American Heart Association, il Comitato Internazionale Olimpico, il World Bank Institute e la New York Public Library.

La sua specializzazione consiste nel creare giochi che impegnino i partecipanti ad affrontare problemi ­– come la povertà, le malattie, i cambiamenti climatici – tramite una collaborazione su scala planetaria. Tra i progetti più conosciuti vi sono EVOKE, Superstruct, World Without Oil, Cruel 2 B Kind e The Lost Ring.

Ha insegnato Game theory e Game design presso l’Università di Berkley e il San Francisco Art Institute, inoltre è stata consulente e ha sviluppato workshop aziendali basati sui giochi per molte celebri organizzazioni, come Intel, Nike, Disney, McDonalds, Accenture, Microsoft e Nintendo.

La sua ricerca verte sui modi in cui i giochi possono influire sui nostri comportamenti, su come i giochi stessi possono essere utilizzati per accrescere il nostro benessere e la nostra capacità di ripresa.” [estratto da apogeonline Libri ]

Su twitter: https://twitter.com/#!/avantgame
Su Ted: http://www.ted.com/speakers/jane_mcgonigal.html

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lun
09.01.12

In questi giorni non si fa che parlare di buoni propositi per il nuovo anno…
Noi vorremmo darvi il benvenuto nel nuovo anno con questo video e augurarvi di scoprire i vostri sogni nelle prossime settimane e di avere la forza, l’entusiasmo e la pazienza di realizzarli!

E ricordarvi che non c’è oroscopo più realistico ed affidabile dei nostri DESIDERI.

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ven
23.12.11

Volete realizzare anche voi un biglietto d’auguri infinito? Ecco come si fa…

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ven
23.12.11

[re]creativity è un concorso aperto a tutti i giovani illustratori, disegnatori, studenti di comunicazione italiani e stranieri e premia le migliori proposte di advertising sociali, studiate per l’affissione esterna.
E’ organizzato per il terzo anno consecutivo dagli assessorati alla cultura e alle politiche sociali della provincia di Latina; i migliori 50 lavori trovano spazio all’interno di una mostra organizzata a Latina e che si sposterà prima nella capitale e poi a Firenze.
I temi sui quali i candidati di quest’anno si sono sfidati a colpi di matita e penna grafica sono:
- Siccità (in collaborazione con Amref Italia)
- Solidarietà (in collaborazione con Croce Rossa Italiana)
- Omertà (in collaborazione con Libera)

Una giuria di esperti di comunicazione seleziona ogni anno 3 vincitori e siamo orgogliosi di comunicarvi che la nostra Elisa è tra questi!
Ha presentato 3 proposte tutte studiate sul tema della siccità.

La proposta vincitrice è Dreaming Water ed è quella che vedete qui all’inizio del post e verrà utilizzata per le attività di promozione di Amref.

Qui ci sono le altre 2 proposte di Elisa, Pregare non basterà e Punti di vista.

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